Thông tin cần biết
Với các giải pháp 3D của Autodesk, Glass Egg "vững tay" múa cọ

Với các giải pháp 3D của Autodesk, Glass Egg "vững tay" múa cọ.

Thứ Sáu, 25/12/2009, 02:15 PM (GMT+7)
Sản xuất Game đòi hỏi những kỹ năng đặc biệt, Glass Egg Digital tự hào có đội ngũ các họa sĩ giỏi ngang hàng với các họa sĩ đồ họa thế giới. Sau gần 15 năm sử dụng giải pháp Autodesk, hiện nay, các họa sĩ tại GlassEgg vẫn đang khai thác sức mạnh và tính linh hoạt vượt trội của các giải pháp 3D mà Autodesk cung cấp để sáng tạo ra những hình ảnh đồ hoạ xuất sắc nhất...

MỜI CÁC BẠN ĐÓN ĐỌC NHỮNG BÀI VIẾT CHỌN LỌC VỀ VI TÍNH INTERNET, THỦ THUẬT VÀO LÚC 7H30, 13H, VÀ 16H CÁC NGÀY TRONG TUẦN, TẠI 24H.COM.VN

Anh Nguyễn Hoài Nam - Giám đốc Công nghệ (CTO) tại Glass Egg Digital Media - một công ty gia công Game và cung cấp các giải pháp chia sẻ “Glass Egg không thể đạt được những thành công ngày hôm nay nếu thiếu sự hỗ trợ của các giải pháp 3D của Autodesk” 

Sản xuất Game đòi hỏi những kỹ năng đặc biệt, Glass Egg Digital tự hào có đội ngũ các họa sĩ giỏi ngang hàng với các họa sĩ đồ họa thế giới. Sau gần 15 năm sử dụng giải pháp Autodesk, hiện nay, các họa sĩ tại GlassEgg vẫn đang khai thác sức mạnh và tính linh hoạt vượt trội của các giải pháp 3D mà Autodesk cung cấp để sáng tạo ra những hình ảnh đồ hoạ xuất sắc nhất.

Thật khó để hẹn gặp anh Nguyễn Hoài Nam, bởi lịch làm việc của vị quản lý trẻ này gần như đặc kín. Cuối cùng chúng tôi cũng đã có một cuộc hẹn với anh vào một buổi sáng cuối năm. Câu chuyện của chúng tôi xoay quanh các phần mềm 3D của Autodesk.

Với các giải pháp 3D của Autodesk, Glass Egg "vững tay" múa cọ, Công nghệ thông tin,

UYỂN CHUYỂN

Với phong thái điềm đạm và cởi mở, anh chia sẻ những tính năng ưu việt của phần mềm 3ds Max và Maya mà GlassEgg đang sử dụng. Khả năng chuyển đổi từ 3ds Max 2010 sang Maya là rất tốt, các hoạ sĩ có nhiều năm kinh nghiệm làm việc với 3ds Max vẫn có thể vẫn tiếp tục làm việc trên phần mềm này mà không bị cản trở trong quá trình chuyển các kết quả sang Maya, theo yêu cầu của khách hàng.

"Điểm mạnh thấy rõ nhất ở các phần mềm 3D của Autodesk là sự uyển chuyển. Nhờ thế chúng tôi có thể chuyển các tác phẩm đã hoàn thành từ 3ds Max sang Maya (và ngược lại) một cách dễ dàng thông qua định dạng fbx ", anh Nam cho biết, "Hai phần mềm này cung cấp cho GlassEgg cũng như các công ty thiết kế những công cụ để đáp ứng những đòi hỏi khắt khe của khách hàng. Chúng tôi làm việc chặt chẽ với đội ngũ họa sĩ từ phía khách hàng. Họ cung cấp cho chúng tôi các tài liệu để tham khảo, các chi tiết kỹ thuật đặc biệt và đóng góp ý kiến về qui trình sản xuất. Song, về phía mình chúng tôi cũng phải cung cấp các ý tưởng, các phác họa, đảm bảo đạt những yêu cầu cao nhất về mặt chất lượng và hiệu quả sản xuất. Để đạt được những đòi hỏi này các họa sĩ của Glass Egg đều sử dụng thành thạo 3ds Max và biết Maya".

Hiện nay, trong lĩnh vực dựng hình đồ họa nói chung và 3D nói riêng, các giải pháp AutoDesk gần như là lựa chọn duy nhất của các công ty thiết kế. Anh Nam nhìn nhận rằng "Glass Egg thành công một phần là nhờ vào sự hỗ trợ của các giải pháp 3D của Autodesk".

Với các giải pháp 3D của Autodesk, Glass Egg "vững tay" múa cọ, Công nghệ thông tin,

LINH HOẠT

Khả năng cho phép lập trình - tạo ra các công cụ trong 3ds Max rất tốt bởi trong lĩnh vực gia công game, mỗi studio sẽ có các công cụ riêng. "Khả năng này đã giúp các lập trình viên tại Glass Egg tạo ra những các công cụ rất tốt và hữu dụng", anh Nam nhấn mạnh, “các công cụ này giúp các họa sĩ không phải lặp đi lặp lại những công việc, thao tác nhàm chán, đồng thời họ có thể dễ dàng trao đổi các ý tưởng của mình trong nhóm hoặc với khách hàng”.

Trong phiên bản 2010 mới, 3ds Max còn có tính năng container giúp làm việc nhóm và quản lý kết nối các bộ phận lại với nhau thật tiện lợi. "Hãy hình dung, trong 1 studio, mỗi nhóm hoặc bộ phận sẽ dựng các phần hình ảnh khác nhau, sau đó chúng tôi phải gom chúng lại", anh Nam nói, "công cụ có sẵn của 3ds Max cho phép việc ghép nối và quản lý các hình ảnh được nhanh chóng, chuyên nghiệp và ít sai sót".

HIỆU QUẢ

Riêng với các công ty chuyên gia công Game như Glass Egg, phiên bản 3ds Max còn có công cụ Graphite Modeling giúp giảm ít nhất 10% thời gian dựng hình. Ví dụ, theo anh Nam, vấn đề khá quan trọng khi thiết kế đồ họa trong game là phải chọn lựa đúng và chính xác mặt phẳng, hay xác định xem một mặt phẳng nào đó có đều không, hay một điểm hay đối tượng nào đó có được đạt đúng vị trí đề ra không, hay một vòng tròn có thực sự đều không… Với 3ds Max, những thao tác này trở nên dễ dàng hơn.

Anh Nam cũng đánh giá cao điểm mới của phiên bản 3ds Max 2010 là cho phép sử dụng các mô hình 3D dựng sẵn từ thư viện miễn phí trên internet, tính năng này rất thiết thực và tiết kiệm tối đa thời gian cho nhu cầu phác thảo nhanh. Người dùng có thể đồng bộ các mô hình dựng sẵn, sau đó tùy biến theo ý riêng. Đây là điểm rất mới của 3ds Max 2010. Anh Nam nhìn nhận: "Có lúc, để trình bày nhanh ý tưởng với khách hàng, các hoạ sĩ chỉ cần sử dụng các mô hình dựng sẵn, hay thậm chí tải về từ mạng internet, và họa sĩ chỉ thực sự vẽ những hình ảnh mới sau khi bắt tay vào thiết kế dự án". 3ds Max cung cấp rất nhiều công cụ, chất liệu để các hoạ sĩ "bay bổng" đến tối đa trong công tác thiết kế, dựng hình.

Ngoài ra, tính năng Hardware Shader mới trên phiên bản 2010 giúp các hoạ sĩ hình dung một cách chính xác nhất các tác phẩm của mình sẽ được hiển thị như thế nào khi xuất hiện trên máy tính hay máy chơi game của người dùng. Hơn thế nữa, 3ds Max còn cho phép tạo ra một môi trường quản lý tập tin trực tịếp trong 3ds Max mà không cần thông qua HĐH Windows, tuy nhiên, muốn tạo được hệ thống này này đòi hỏi phải có đội ngũ mạnh về lập trình.

3ds Max đã giúp ích rất nhiều cho các họa sĩ tại Glass Egg và minh chứng cho điều đó là trò chơi Forza 3 mà Glass Egg thiết kế đã được đánh giá là game đua xe có hình ảnh tuyệt vời nhất tính đến thời điểm hiện nay. "Toàn bộ các mẫu xe đua trong Forza MotorSport 3 mà Glass Egg thiết kế đều được làm ra từ 3ds Max. Glass Egg tự hào là "lò" thiết kế mô hình xe đua tốt nhất", anh Nam chia sẻ.

Được biết, GlassEgg Digital đã thiết kế hơn 330 kiểu dáng xe hơi trong Forza Motorsport 3, bao gồm các nhãn hiệu như Lamborghinis, Maseratis, và Mercedes... Không những các mẫu được thiết kế y như thật, mà các hiệu ứng và chi tiết móp méo khi va đập cũng giống hệt thực tế.

Mời các bạn đón đọc những bài viết chọn lọc về VI TÍNH INTERNET, thủ thuật vào lúc 7h30, 13h, và 16h các ngày trong tuần tại 24h.com.vn

(24H.COM.VN)
Chia sẻ: Chia sẻ link qua Facebook Gửi bài viết này cho bạn bè Ý kiến phản hồi Bản in
Dành riêng cho phái đẹp
X
CN T2 T3 T4 T5 T6 T7